Table des matières complète


1 Principes de base d'avenue.quark

Présentation du langage XML
  Qu'est-ce qu'un contenu ?
  Qu'est-ce que le langage XML ?
  Que faire d'un contenu stocké au format XML ?

Le langage XML
  Problèmes résolus par XML

Utilisation du langage XML
  Éléments et balises XML
  Attributs XML
  Éléments vides
  Commentaires
  Instructions de traitement
  Déclaration XML
  Références d'entités
  XML bien formé
  XML valide
  Processeurs XML

Utilisation des DTD
  DTD externes et internes
  Planification d'une DTD
  Utilisation d'une DTD
  Contrôle de la sélection et de l'ordre des balises
  Balises vides
  Utilisation de références de caractères
  Utilisation des références d'entités
  Définition des attributs
  IGNORE et INCLUDE
  Utilisation de DTD publiques
  Combinaison de DTD pour créer des DTD complexes
  Modifications locales apportées aux DTD importées
  Validation d'un fichier XML par rapport à une DTD

DTD normalisées
  Avantages et inconvénients de l'utilisation de DTD normalisées
  Puis-je utiliser une DTD normalisée ?
  Extension de DTD normalisées

Exemple d'utilisation d'avenue.quark
  La situation
  Étape n°1 : Création ou choix d'une DTD
  Étape n°2 : Création d'un document XML
  Étape n°3 : Création d'un jeu de règles de balisage
  Étape n°4 : Enregistrement du document XML comme gabarit
  Étape n°5 : Ouverture du document QuarkXPress Passport que vous souhaitez baliser
  Étape n°6 : Création d'un nouveau document XML basé sur le gabarit XML de document technique
  Étape n°7 : Exécution du balisage selon les règles
  Étape n°8 : Exécution de tout le balisage manuel nécessaire
  Étape n°9 : Utilisation de votre contenu structuré sur Internet et ailleurs

2 Palettes

Palette Espace de travail XML
  Enregistrer (bouton) ; Contenu (zone)
  Rompre le lien dynamique (bouton)
  Générer ID (bouton)
  Contenu (champ)

3 Menus et boîtes de dialogue

Menu Fichier
  XML (commande)
  Nouvel XML (boîte de dialogue)
  Gabarit (liste)
  DOCTYPE (zone)
  Jeu de règles de balisage (zone)

Menu Édition
  Préférences pour avenue.quark (commande)
  Préférences pour avenue.quark (boîte de dialogue)
  Afficher le contenu balisé (zone)
  Options règle/position balisage (zone)
  Texte indicateur (bouton)
  Activer mise à jour du contenu dynamique (case à cocher)
  Règles de balisage (commande)
  Règles de balisage (boîte de dialogue)
  Modifier règles de balisage (boîte de dialogue)
  Arbre DTD (liste)
  Ajouter une règle, Dupliquer et Supprimer (boutons)
  Règles (liste)
  Paramètres de la règle (zone)

Menu Affichage
  Afficher les caractères invisibles, Masquer les caractères invisibles (commande)

Menu Utilitaires
  Afficher le contenu balisé, Masquer le contenu balisé (commandes)

Boîte de dialogue Choisir règle/position

4 Personnalisation d'avenue.quark

Paramétrage des valeurs par défaut
Principe de pondération des règles

5 Jeux de règles de balisage

Balisage selon des règles
  Qu'est-ce qu'un jeu de règles de balisage ?
  Fonctionnement du balisage de textes selon des règles
  Conflits entre règles de balisage

Utilisation des jeux de règles de balisage
  Création d'un jeu de règles de balisage
  Modification, duplication et suppression de jeux de règles de balisage

6 Balisage des contenus

Création, ouverture et enregistrement de documents XML
  Création d'un document XML
  Ouverture d'un document XML
  Enregistrement d'un document XML

Utilisation des gabarits XML
  Création d'un gabarit XML

Utilisation des contenus de documents XML
  Insertion ou remplacement d'un élément, commentaire, bloc PCDATA ou instruction de traitement
  Suppression d'un élément, commentaire, bloc PCDATA ou instruction de traitement

Balisage des textes
  Balisage manuel de textes
  Balisage de textes selon des règles
  Modification du texte balisé

Balisage des images

Entrée manuelle de nouveaux contenus

Prévisualisation des textes balisés

7 Annexes

Annexe A : XML Quick Reference
  Composantes d'un document XML
  Déclaration XML
  Déclaration DOCTYPE (y compris la DTD)
  Éléments
  Attributs
  Commentaires
  Instructions de traitement
  Références de caractère
  Références d'entités
  XML bien formé
  XML valide

Annexe B : DTD Quick Reference
  Composantes d'une DTD
  Déclarations de type d'élément
  Déclarations d'attribut
  Commentaires
  Références de caractères
  Déclarations de références d'entités
  Déclarations de notations
  Instructions de traitement

Annexe C : Codages
  Qu'est-ce qu'un codage?
  Gammes inférieure et supérieure de caractères
  Spécification des codages
  Codages et DTD